小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101607

发起:AnastaGame TA

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……从网格坐标往世界坐标转换时,我们选取顶点或者面的中心;从世界坐标往网格坐标转换时,我们则选取包含坐标点的面坐标,坐标点最近的边坐标或顶点坐标……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

工作是真难,打交道是真难,学习是真难,买房是真难,游戏算哪门子难。人生不如意十有八九,常思一二。……但这如果是人生呢,还有重来这个选项。……这是一款单机独立游戏,如果是投入大量时间的网游,我还会有这种挑战精神,恐怕不会了,因为太耽误时间

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

工作是真难,打交道是真难,学习是真难,买房是真难,游戏算哪门子难。人生不如意十有八九,常思一二。……但这如果是人生呢,还有重来这个选项。……这是一款单机独立游戏,如果是投入大量时间的网游,我还会有这种挑战精神,恐怕不会了,因为太耽误时间

层层恐惧(Layers of Fear)

indienova.com/steam/game/391720

玩家将控制一位画家,其唯一的目的就是完成他的巨作。……这个旋律......是钢琴的声音?听起来就像她......但不对,这是不可能的。她已经不在了。……它就完成了。你能感觉得到。它是你的作品。你的巨作

Leedayong:2020年1月10日 战斗卡牌逻辑已完成一些

indienova.com/u/leedayong/blogread/23403

卡牌的逻辑性和调试的bug还有很多完成的,今天听到一句话,觉得很对,回合游戏就是见招拆招

隔离(Quarantine)

indienova.com/steam/game/489370

《Quarantine》是一款紧张刺激的回合战略游戏,这是一场针对大规模流行病的战斗。……你招募一支由专业行动人员组成的团队,派遣它在世界各地完成任务

Loser Reborn / 废柴转生 / 魯蛇轉生 / ルーザーリボーン

indienova.com/steam/game/1127920

特徵短小精悍的Meta日系RPG你想过为何路上有宝箱,怪物会掉钱?……不用肝的战术性回合战斗你和对手会在公平的条件下斗智,你在战斗中不只要注意骑士、游荡者和法师的定位,还要看穿对手的强项……在揭露这个世界无以名状的秘密之后,你面对的又是三个结局中的哪一个呢?

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”?……学习操作按键、跑地图找物品、还要做一众极其无趣的支线任务,最终耗费大量时间才能见到魔王,但也正是因为流程中太过功利……>>>总结最后也该回答文章开头的问题了, JRPG 究竟“死了”

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

indienova.com/groups/post/101670

名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断,……moonagent: 人手不够说明项目规划大了,建议砍需求 qunmoluanhu: 请问一下你们需要配乐?……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)